Thema  
Kamer van Morgen
Zitting 2: Games

Games - Meer dan spelen? Publicatie Games - Meer dan spelen?



Het spelen van een computerspel is uitgegroeid tot een steeds populairder tijdverdrijf en het heeft het plafond nog lang niet bereikt.

Het blad Elsevier berekende dat de industrie in de eerste kwartalen van 2004 wereldwijd 25 miljard Euro heeft omgezet. Dat bedrag stijgt volgens het blad volgend jaar naar 30 miljard en zal uiteindelijk volgens optimistische schattingen uitgroeien tot 100 miljard wereldwijde omzet in 2010.
Ook in Nederland wordt het spelen in de digitale wereld steeds populairder. Van een succesvol computerspel worden ook in ons land tegenwoordig al gauw zo’n 200.000 stuks verkocht. Deze aantallen overtreffen ruimschoots de verkoopcijfers van populaire romans en komen in de buurt van uitgebrachte cd’s van topartiesten.

Hoewel de grootste groep digitale spelers tussen de 30 en 39 jaar is, blijkt uit onderzoek van Peter Nikken dat de Nederlandse jeugd zich ook niet onbetuigd laat en zeer veel computerspelen speelt.
Maar liefst 99% van de jongeren geeft aan wel eens een spelletje te spelen. Pubers onder de 18 jaar besteden hier dagelijks gemiddeld 2,5 uur aan, kleuters komen met gemak aan een uur per dag.
Ruim 20% van de Nederlandse ouders is bezorgd over deze speeltijden en denkt dat het digitale spelen ten koste gaat van huiswerk en 'gewoon' spelen.
Om nog maar te zwijgen over het vele geweld dat in computerspelen getoond wordt. Dit alleen al bezorgt menig ouder slapeloze nachten…
De genodigden voor de kamerzitting Games
Terug naar hoofdpagina
© Kennisnet | Disclaimer | Over ons | Contact